ЖАНРЫ

Учебник шахматной игры
Шрифт:

7…

f8-d6

8.

d1-f3

8.

g5 было бы, вероятно, сильнее. Ход в тексте дает черным шанс, которым они, однако, не пользуются.

8… с7-с6

Правильный ход был 8… с7-с5. Он привел бы к осложнениям, которых черным не следовало опасаться. Во всяком случае, игра

белых была бы очень затруднена. Ход в тексте ничего черным не дает и ставит их в чисто оборонительное положение. Против скрытой угрозы 9…

:e5 и затем

а5+, нетрудно принять меры.

9. с2-сЗ 0-0

10.

c1-g

d6-e7

Тот факт, что черным приходиться уводить назад слона, ясно доказывает ошибочность избранного ими способа развития. Они потеряли слишком много времени, и белые без всякой помехи могут расставить свои фигуры на наиболее выгодные для атаки места.

11.

f1-d3

f6-e8

Внимания заслуживал еще ход 11…

d5 При других ходах белые сыграли бы

h3 и вынудили бы черных пойти g6 (не h6, из-за жертвы

:h6), что серьезно ослабило бы их королевский фланг.

12.

f3-h3 f7-f5

У белых больше нет атаки, но они заставили черных создать у себя явно слабый пункт. Теперь вся задача белых будет состоять в использовании этой слабости (слабости пешки е), и изучающему представляется случай увидеть, как прилагаются в этой партии высказанные выше принципы. Каждый ход направлен на то, чтобы лишить черных возможности удерживать слабую пешку или, пользуясь пассивностью защищающих пешку черных фигур, усилить позицию белых в других ее частях.

13.

g5:e7

d8:e7

14. 0–0

f8-f6

15.

f1-e1

e8-d6

16.

e1-e2

c8-d7.

Наконец-то вышел этот слон, но не как активная атакующая фигура, а только для того, чтобы дать дорогу ладье.

17.

a1-e1

а8-е8

18. сЗ-с4

d6-f7

Очень хитрый ход, имеющий целью предотвратить с4-с5 и соблазняющий белых сыграть 19.

:d7 и затем

:f5, что было бы слабо, как показывает следующий вариант: 19.

:d7

d7 20.

f5

g5 21.

g4

:f5 22. h4 h5 23.

:f5 ef 24.

:e8+

h7 25. hg

:d4. Ho в таких случаях всегда бывает, что, когда не проходит один способ атаки, то находится какой-нибудь другой. И данный случай, как будет видно, не является исключением из этого правила.

19. d4-d5!

f7:e5

По-видимому, лучший способ предупредить многочисленные угрозы белых 19… c6:d5, только ухудшило бы дело, так как белый слон, рано или поздно, напал бы с поля с4 на слабую пешку «е».

20.

е2:е5 g7-g6

21.

h3-h4

g8-g7

22.

h4-d4 с6-с5

Вынуждено, так как угрожало

23. d5:e6, равно как 23.

:а7.

23.

d4-c3 b7-b6

Лучше было бы 23…

d6. Но черные хотят соблазнить белых сыграть d5:e6 и надеются вскоре отыграть пешку с прочным положением. Однако, белые быстро доказывают необоснованность этой надежды. Я должен добавить, что считаю позицию черных, во всяком случае, проигранной, так как все их фигуры заняты защитой пешки, тогда как фигуры белых свободны в своих действиях.

24. d5:e6

d7-c8

25.

d3-e2!

Решающий и своевременный маневр. Все черные фигуры становятся совершенно бесполезными, как только слон белых попадает на d5.

25…

с8:е6

26.

e2-f3

g7-f7

27.

f3-d5

e7-d6

Теперь все черные фигуры, очевидно, связаны, и белым остается лишь найти кратчайший путь к выигрышу. Белые стремятся поэтому утвердиться ферзем на h6, и затем, продвинуть пешку «h» на h5, с целью разбить защищающие короля черные пешки.

28.

сЗ-еЗ

е8-е7

Если 28… f4, то 29.

h3 h5 30.

h4

е7 31.

g5

g7 32. h4

d7 33. g3 fg 34. f4, и черные вскоре окажутся в беспомощном положении, так как им приходиться делать выжидательные ходы в то время, как белые готовятся продвинуть пешку на f5 и затем в надлежащий момент побить ладьей на е6.

29.

e3-h6

f7-g8

30. h2-h4 а7-а6

31. h4-h5 f5-f4

32. h5:g6 h7:g6.

33.

е5:е6.

Черные сдались.

Комментируя эту партию, доктор Эм. Ласкер сказал, что если проанализировать игру белых, то окажется, что в ней ничего нельзя улучшить.

Эти на вид простые партии часто принадлежат к самым трудным. Достигнуть совершенной игры в этих случаях гораздо труднее, чем в позициях, где возможна блестящая прямая атака на короля, сопряженная с жертвами фигур.

4. Отказ от инициативы

В третьем случае, когда приобретено материальное преимущество, ничего не остается, как подвергнуться на время атаке противника и затем, отбив ее, быстрым натиском всех сил добиваться еще большего материального перевеса. Ниже приведем хороший пример этого типа игры.

Испанская партия КАПАБЛАНКА – ЯНОВСКИЙ

Гавана, 1913

1. e2-e4 e7-e5

2.

g1-f3

b8-c6

Поделиться с друзьями: