Зеркала Арона. Посвященный
Шрифт:
“Принять”
Метка “Рекомендация для стражи Намайра” изменена на метку “Достойный союзник”
До тех пор, пока вы владеете меткой все фракции и существа, сотрудничающие со стражей города Намайр, будут относиться к вам лучше.
– Насчет доспехов. Я вчера не смог их вернуть.
– Не беспокойся. У Вольса было плохое настроение, и он решил подшутить над тобой. Этот старый хлам никому не нужен, оставь себе, если хочешь.
Тут же выскочило сообщение, что комплект подарен и теперь является собственностью Марка. Через мгновение, он принялся бегать по поляне, разыскивая соскочивший вчера наруч. Не нашел ни его, ни мешка, порванного монстром.
«Хлам не хлам, а на халяву народ падкий. Сперли уже…»
Марк разузнал у стражника в каком направлении поместье, и провожаемый подозрительными взглядами группы добровольцев, отправился на поиски загадочного чудовища.
Несколько километров по дороге, и он увидел цель своего похода. Возле ворот висела табличка с именем владельца этого места.
«Миранда Варр, - прочитал Марк. – И кого же мне спросить о монстре? Есть здесь хоть кто-нибудь…»
Марк пошел вдоль забора. Недалеко нашлась тропинка, уходящая в сторону. Она привела к дому, возле которого сушились шкуры. На лавке рядом, мужчина затачивал кинжал о кожаную полосу.
– Добрый день, вы здесь живете?
– Я – охотник. С каким делом пришел?
– Хотел узнать о смерти баронессы.
Движение руки с ножом замерло. Охотник посмотрел на Марка.
– Возьми ведро, принеси воды из колодца, тогда поговорим. Я пока огонь разведу, - он скрылся в доме.
«Работу я выполняю, хоть и пустяковую, а заданием это не считается. С другой стороны, за добровольческую деятельность тоже ничего не обещали, но это привело к получению в награду вещей. Может быть, и тут что-то вроде того?»
Когда Марк наклонился над колодцем, то понял, что приходить сюда ему еще доведется не раз.
Природа идет путем гармонии и совершенства. Вам открылось одно из редких ее творений - “Безупречное зеркало неподвижной воды” .
Никаких касаний не потребовалось. Реагируя на мысленные команды, отражение показало характеристики персонажа.
Игровой персонаж.
Уровень - 1
Имя - МаСол
Раса - Человек
Здоровье - 65
Магия - 25
Первичные характеристики:
Сила - 62
Ловкость - 31
Выносливость - 69
Концентрация - 85
Реакция - 91
Вторичные характеристики:
Скорость - 80
Регенерация здоровья - 0,24%
Источник (ЦИ) - 5,1с.
Контроль - 31
Память – 67
Вторичные характеристики ни о чем Марку не говорили. В графе репутация значилось, что он достиг уровня «Уважение» у стражи Намайра. Перепрыгнув, каким-то образом, «Нейтральное» и «Доверие».
“…Прояви в битве храбрость, и заслужишь мое уважение…”
«Это ошибка системы, после обновления? Или специальный подарок для первопроходцев задания? Или последствие выполнения скрытого задания Астара? Слишком мало информации…»
В графе “Умения и навыки” помимо новоприобретенных “Лидерства” и “Комбинирования ударов” обнаружились:
Неумолимый разум. Пока навык активирован, рациональность ваших поступков не подлежит сомнению.
Эффекты:
Болевой порог + 20%;
Концентрация + 5;
«Игра способна контролировать эмоциональное состояние человека? Или отреагировала на мои действия?»
Последний навык оказался куда интереснее:
Призыв стражей (Уникальный). Вы пришли в этот мир не одиноким. Четыре стража готовы прийти на ваш призыв:
Страж гнева. Воин лишним не бывает! Воплощенная ярость вашей сути заставит дрогнуть любого врага.
(Активация: 13 единиц магии; Поддержание: 5 единиц магии)
Страж печали. В мире так много страданий, но есть тот, кто способен избавить вас от лишней боли.
(Активация: 13 единиц магии; Поддержание: 5 единиц магии)
Страж отвращения. Вашу уверенность в собственных силах пошатнули? Это отвратительно! К счастью, один из ваших стражей способен быстро исправить ситуацию. Конечно, если речь не идет о травмах…
(Активация: 19 единиц магии; Поддержание: 7 единиц магии)
Страж радости. Жить хорошо! А жить здоровым и вовсе прекрасно. Оставьте наблюдение за своим здоровьем профессионалу.
(Активация: 8 единиц магии; Поддержание: 3 единиц магии)
Внутри Марка разлилось приятное тепло. Он снова и снова просматривал, написанное в отражении.
«Уникальный навык. Мой билет в клан… Великолепно!»
Марк окунул ведро в колодец. Рябь раздробила отражение.
«Сколько времени понадобится, чтобы вода в колодце вновь получила статус зеркала? И можно ли сделать такое зеркало в ведре?»
Спустя несколько минут ожидания, подошел охотник.
– Долго ходишь. Я уж было подумал, что монстр, убивший хозяйку, и до тебя добрался.
Он остановился перед сидящим на корточках Марком. В глубине деревянного ведерка отразилась голова с двумя полосками, над ней значилось Дагаз. Рядом с именем клубящаяся тьма за решеткой.
«Как-то не похоже на изображение охотничьего ремесла. Значит…»