Создатели реальности 4: Герой?
Шрифт:
Уж не знаю, подобный подход к организации работ (наниматель не путался под ногами с "умными" советами) или гномы действительно были чудо-мастерами, только за последние пять дней они сумели отстроить первую замковую стену и выгнать половину второй. Возможно, они бы смогли справиться и быстрее, но всё упиралось в скорость подвоза стройматериалов. Для крепости подобной конструкции не подходил обычный гранит, кирпич или лес, нет, надо было достать тугоплавкий камень и железные доски. Приходилось отправлять торговые караваны, и не то чтобы я вдруг пожалел деньги Триады, просто на них нападали... Да, наши враги уже разграбили два обоза, из-за чего стройка чуть не стала – пришлось разориться на массовый портал и экстренно перебрасывать новую партию материалов.
В свободное от совещаний и тренировок... Вру. Не было у меня свободного времени. Постоянный крафт, развитие Каллиграфии, прокачка скилов и на закуску – консилиумы с гномами и соорденцами. По-моему, последний раз, когда я несколько часов подряд ничего не делал в игре, был после смерти сфинкса, тогда мы до-олго решали какой из квестов закрыть.
***
– А че тут думать? – Олег осмотрел всех столпившихся в пещере людей, демонстрируя крайнюю степень непонимания их нерешительности.
– Конечно же, божественный квест.
– А почему не глобальный?
– Его вторая половинка, Настя, не согласилась с парнем.
– За глобалку всяко награда больше будет.
– Потому, что в божественном чётко сказано какой конкретно алтарь надо найти – поддержал друга Игорь. – А на глобалку мы ещё найдём, мало ли, сколько их в Ничейных Землях разбросанно.
– Ага, вот прямо пачками алтари валяются – Алёна приняла сторону Насти. – Если вы не забыли, то по глобалке у Сергея временное ограничение. Серёжа, сколько там кстати осталось?
– Две недели – буркнул я. – Точнее, семнадцать дней.
– Вот! – победно взмахнула рукой девушка. – Вы можете гарантировать, что мы найдём алтарь за две недели?
Мрак. Как-то незаметно сформировалось две группы спорщиков, что характерно – разделились они строго по гендерному типу. Мальчики налево (за квест бога), девочки направо (закроем глобалку!) и небольшая группа тормозящих (в числе которых я). Все прекрасно понимали, что окончательное решение принимать мне и представители каждой группы отстаивали свою точку зрения, вдалбливая аргументы в мои уши. Ну а я никак не мог определиться с выбором. Перед моим внутренним взором появились весы, на одной чаше которых были деньги, а на второй развитие персонажа... Тяжёлый выбор.
"Ну не мог админ так надо мной пошутить. Он показался вполне вменяемым и адекватным человеком. Дать подсказку – запросто, но так подставлять демиург бы не стал... Или стал? Блин! Что делать? Хоть бери и монетку бросай" - именно так я и поступил.
– Я сейчас мотнусь в ближайший город, возьму из сундука "Частицу Хаоса" и назад. Кто со мной? Мало ли кого могу по дороге встретить. – Выпало закрывать глобалку.
Несмотря на то, что у меня имелась недвижимость и несколько сотен вассалов-крестьян, хранить особо ценные предметы я предпочитал в номере гостиницы. Игровые условности... полностью защищёнными от краж были только предметы, хранящиеся в сундуке съёмной комнаты (гостиницы, постоялого двора, таверны и т.д.). Был ещё вариант – положить вещь в банковскую ячейку, но, после недавних событий, я стараюсь близко к этим финансовым учреждениям не подходить.
"Задание выполнено.
Награда: +0.1 репутация со светлыми богами, +0.01 репутация с тёмными богами, следующее задание".
После яркой вспышки света, Частица Хаоса исчезла. На алтаре лежала небольшая колба с прозрачной жидкостью внутри.
"Вам предложено цепочка заданий: Возрождение Веры
глобальное
Второе задание: Живая Вода.
Условия получения: выполнить первое задание цепочки.
Когда молодые боги пришли на Прайм, континентом правили могучие демоны-драконы, сильнейшим из которых был Великий Змей. Опасаясь вступать в открытый бой с ним, боги пошли на хитрость – они объединили свои силы и подняли из глубин земли Мёртвую Воду, придав ей вид небольшого родника, а после создали Короля Оленя. Когда старейший дракон заметил этого чудесного оленя, он его тут же съел. Внезапно Змей ощутил чудовищную жажду. Стремясь утолить её, он припал к бьющему из-под камней источнику и пил воду из него 32 дня без перерыва. На 33-й день Великий Змей сам превратился в воду. Боги запрудили родник, чтобы остатки их силы не расплескались по континенту.
Вылейте Живую Воду в Мёртвое Озеро и верните богам частицу из силы, отделённую во времена, когда они были едины.
Штраф за отказ от выполнения задания: репутация -100 со всеми фракциями Прайма.
Награда: репутация, благословление богов, доступ к следующему заданию.
Принять: Да\Нет".
"Вы приняли задание".
– Ну что там? – Олег с любопытством смотрел на меня.
– Все пучком, дали новый квест. Держи текст. – Награду за первое задание в цепочке получили все, кто был в составе рейда. Достаточно неслабые, стоит заметить, плюшки: рост репы с богами светлой фракции на одну десятую – это очень много; увеличение репутации с тёмными – мне было вообще непонятно... куда оно и зачем нам репа с другой фракцией? "А что, если мы сможем попасть на территорию тёмных и нас никто не убьёт? Только зачем? Или это озеро находится в их землях?"
– А что с алтарём? – Хадо первый обратил внимание, что мраморный куб никуда не исчезает и не рассыпается прахом.
– А с алтарём – я довольно потёр руки. – Будем закрывать квест бога.
Демиург не то чтобы не подставил, он капец как помог! Благодаря ему я смог закрыть сразу два задания и, пусть не полностью, решить свои проблемы. Прежде всего, после выполнения первого квеста глобальной цепочки, счётчик обнулился и на выполнение следующего задания у меня был целый месяц. Ну, а награда за божественный квест...
Древний алтарь Бога Грома и Молний.
Тип: эпическое.
Прочность: 81%.
Вес: 100
Энергия: 300
Эффекты: Разобщение Сущности (перенос симбиота в предмет, возложенный на алтарь (тип предмета – не ниже уникального; на активацию тратится 1 энергии)).
Вот такая вот неслабая уберплюшка. Да, алтарь - очень узкоспециализированный предмет, но для нас (оборотней) – он просто незаменим. Когда я перенёс своего симбиота в масштабируемый посох, моей радости не было предела – артефакт получил эффект Душа Волка, увеличивающий все мои характеристики на 10%. Куда делись ещё 5% (симбиот-то на первой стадии давал бонус в 15%), я не знал, но предпочёл не заморачиваться. Главное – это то, что пропали все негативные последствия статуса Оборотень.