Игра Богов. Эпизод I
Шрифт:
Навыки:
Активные:
«Бросок оружия»: 10 уровень, мгновенное действие. Вы бросаете любое оружие в цель с расстояния в 15 метров. Урон зависит от урона на бросаемом оружия + 15% сила броска.
«Удар ногой»: 10 уровень, +70% к силе удара, 100% шанс отбросить противника на 2 метра.
«Прыжок»: 10 уровень – прыжок в толпу врагов. Урон по радиусу 15 м, урон 3х кратный крит, ошеломление 15с, отбрасывание врага на 5 м.
«Каменная кожа»: 10 уровень, неуязвимость к физ. и маг. урону, время действия 3 мин.
«Удар щитом»: 1 уровень, отбрасывание врага ударом щита на 3 метра. Шанс оглушения – 15%.
«Клич в Атаку»: 1уровень, ваш крик поднимает боевой дух вашего отряда на 40 единиц и дает бонус к атаке/защите +40%
«Аура Ужаса»: 1 уровень, враги разбегаются от вас. Страх действует 1 минуту.
«Призыв кровожадных духов»: 1 уровень, духи убивают ваших врагов, время действия 2 мин.
«Призыв духов–защитников»: 1 уровень, духи защищают Вас и вашу группу от любого урона на 3 мин.
«Освобождение пленных душ»: освобождение пленных душ из заточения. Шанс подчинить душу – 1%
Пассивные:
«Ношение тяжелой брони»: 10 уровень, +80% к броне.
«Владение оружием»: 10 уровень, +35% к усилению урона.
«Щит»: 10 уровень, +80% к блокировке урона, + 45% к отражению урона обратно.
«Физ. защита»: 10 уровень, +50% к защите от любого физического урона.
«Маг. защита»: 10 уровень, +50% к защите от любой магической атаки.
«Мощный бросок»: 10 уровень, +70% к урону от броска
«Верховая езда»: 10 уровень, +50% к защите, + 100% к атаке, + 250% к скорости.
«Накопление ярости»: вы накапливаете ярость для навыков «Клич в Атаку», «Аура Ужаса» И «Берсерк».
Вот и все. Кстати у шамана навыки «Управления Духами» должны открываться на 200 уровне. Но почему у меня они уже есть?! Надо понимать это подарок Спутника бога орков, хм, бывшего бога орков.
Мои размышления нарушил кузнец. Теперь он был одет в просторную рубаху, подпоясанную широким кожаным ремнем и штаны. На ногах красовались сапоги из тонкой кожи.
Он подошел ко мне и присел на лежащее рядом бревно.
– Что вы будете делать дальше? – спросил он.
– Пока не знаю. Утро вечера мудренее, – пожала я плечами.
– Что? – видимо не понял он моего выражение.
– Поговорка есть такая. Утром посмотрим, – сказала я и отвернулась от него. Кузнец понял, что разговор окончен и встав развернулся чтобы уйти.
– Постой, – окликнула его я, – Как твое имя?
Не буду же я говорить ему, что вижу имена всех разумных, не поймет.
– Бром – кузнец.
– Я Маргарита.
– Ясно.
И он ушел. Что же если не сдружимся, плохо будет… ему.
Ночь была спокойной и безветренной. Я, как в прошлый раз, долго смотрела на звезды. Меня удивило, что здесь, в этом мире, звезды выстроились в такие же созвездия, как и на моей родине. Похоже, что Боги, создавшие этот мир, слизали его с нашего. Или во всех мирах созвездия расположены одинаково?
Вот так размышляя обо всем и ни о чем, я не заметила, как провалилась в сон.
А во сне меня ждал неожиданный сюрприз.
Я проснулась, лежа на том же топчане, вот только не в том же месте. Поднявшись я начала крутится на месте, стараясь понять где нахожусь.
Перед глазами появилось системное сообщение:
«Локация: Мир Снов, уровень ???»
Вот тебе и сон! И кто меня сюда засунул? Или это мой новый класс персонажа так может? Ладно, будем разбираться по мере поступления проблем!
Я сделала два шага от места пробуждения и все вокруг затянуло густым туманом. Блин, еще лучше! И как теперь мне определить куда идти? Хотя я и до того этого не знала!
Пройдя несколько десятков метров, я заметила слабый лучик света, похожий на свет от костра. Ага, если там костер, значит могут быть и разумные. Определённо, надо идти туда!
Спустя минут пять осторожного продвижения, я все–таки достигла своей цели.
Возле небольшого костра, квадратом были разложены большие бревна. На одном из них, спиной ко мне кто–то сидел. На вид мужчина.
Подойдя ближе и не создавая шума, я была застукана.
– Да подходи ты уже! – сказал этот мужик не оборачиваясь.
Странно, голос был настолько мне знаком, что я, наплевав на всю свою осторожность, подошла к костру и села на соседнее бревно.
Вот теперь я полностью смогла рассмотреть хозяина этого костра.
Это был орк. Большой, широкоплечий, со смуглой кожей. Одет он был в длинный плащ тёмно–коричневого цвета. Лицо сильное, волевое со шрамом на правой щеке.
Орк все это время смотрел на костер, пока я его рассматривала, но он резко повернул голову в мою сторону и сказал.
– Ну что, насмотрелась, Марго? – его голос звучал как будто он говорил в трубу.
– Да, – ответила я, опуская взгляд.
– Это хорошо, хотя до прихода Хориса я выглядел иначе! – сказал орк и подняв ветку с земли, бросил ее в огонь.
– Так вы Ворг, Бог и покровитель орков? – я чуть с бревна не упала.
– Да, когда–то меня знали под таким именем. Но теперь, от бога у меня осталось лишь имя и все.
– Простите, а что случилось? Как Хорис смог занять ваше место?
– Он обманул меня. Когда–то давно, это был обычный дух, не имеющий ни силы, ни власти. Он жил здесь, в мире снов. Я раньше редко сюда приходил, не то что сейчас. Так вот однажды я встретил его тут, у этого костра. Мы поговорили, и он попросился ко мне в гости, в мой домен. Я согласился. Через некоторое время я сделал его своим спутником. Он выполнял мелкие поручения. Если бы я знал, кто это на самом деле, я бы сразу уничтожил его, но… в один прекрасный день, он остался один в моем домене, я и мой первый спутник, Морис, отправились в Хаос по приглашению короля Демонов. Пока нас не было, Хорис спустился на материк и пришел в степь и искусив одного шамана, через время взял власть над орками.
Когда мы вернулись, он уже был настолько силен, что мы вдвоем не смогли его одолеть. Я не хотел его убивать, а лишь наказать и поэтому поплатился за это. Хорис ранил меня на столько сильно, что, если бы не Морис, я бы просто не выжил. Нам пришлось бежать, бежать из собственного дома и спрятаться здесь.
Мне стало не по себе от этого рассказа. Вот это история!
– Ворг, скажете, а что стало с Морисом после той битвы? Он жив? – спросила я, выждав некоторое время.
– Да, он жив, но очень слаб. Морис отдал последние силы для того, чтобы ты стала сильнее.