ЖАНРЫ

Игра Алого Князя. Том 2
Шрифт:

Игроков уже осталось меньше трети, количество и частота прямых стычек сократилась. А вот некоторые более опасные монстры вырвались вперёд подступающей орды. Одного такого Мигель разорвал на куски, а то тварь слишком обнаглела – посмела рычать на него. Ещё не доросла, псина!

По пространству прокатился ещё один душераздирающий звук, в ответ твари синхронно взвыли, и если бы мужчина не приглушил звуковое восприятие, то точно бы потерял сознание, но в нынешнем состоянии он лишь поморщился, ускоряясь к центру.

Ещё пара игроков пали от его лап. Дальше двигаться приходилось вверх. Когда Мигель добрался до просторного плато, он понял, что достиг конечной точки. В обзор попали большинство игроков, что успели достичь центра.

Мужчина почувствовал подвох. Не от того что на него вылупились все игроки, а от того что никто ни на кого не нападал. Через мгновенье он понял почему. Невидимый барьер окружил его. Опытным путём Мигель нащупал примерную границу – около пяти метров в радиусе.

Волна разнообразных тварей не прекращала издавать огромное множество звуков и приближалась всё ближе и ближе. Многие игроки нервно озирались на границы.

Безумная часть представления началась неожиданно и резко. Все ожидали наземных монстров, но прилетели огромные твари, напоминающие собой помесь жабы и ворон. Уродский вид монстров заставил многих поморщиться.

Уже столкнувшись с противником, игроки осознали, что это не та мелочь, что пробивалась сквозь сплошной поток тварей. Несколько участников по неосторожности пали от лап этих тварей, остальные перебили противников.

Как только закончились жаба-вороны на смену им пришли самые шустрые наземные твари. Кого там только не было. Словно в эту кучу напихали всего что только можно. Мигель бы понял, будь все твари сплошь уродские, но среди этой массы просматривалась нежить и вполне привычные глазу люди-разбойники.

Многие из шустрых противников оказались почти равными по силам прошлым монстрам, что давало ответ на вопрос, почему именно они добрались первыми.

Мужчина начал подмечать, что на этот раз безумие более активно пыталось захватить его разум. А короткие взгляды на других игроков подтверждали эту гипотезу. Некоторые участники теряли разум и сражались как берсерки, не обращая внимания ни на что.

Чем дольше продолжалось сражения, тем больше Мигель терял над собой контроль. Количество противников росло соразмерно потере самоконтроля. В ход уже пошли зубы и полная трансформация в монстра.

Если бы Мигель мог подметить, то он определенно удивился бы стойкости некоторых игроков, которые наравне с ним убивали монстров толпами. Те, кто пока держался, отличались не наличием разнообразных умений, а виртуозностью обращения обычными навыками убийства ближнего своего.

Сражение могло затянуться надолго, но пришёл лесник и всех разогнал, точнее огромный энт, что вскарабкался на плато и напал на ближайшего игрока. Как там говорится: «Против лома нет приёма?», а против огромного бревна-лапы? Учитывая, что игроки были привязаны к месту, то подобный удар становился критическим.

Мигелю не повезло стать второй жертвой, но и он не был простым игроком. Помимо безумия в его сознание выплеснулась злость и ненависть к деревяшке. Один энт пал жертвой храбрых от бензопилы «Мигель-Дровосек».

За этим огромным исполином потянулись соразмерные монстры. Что-то похожее на изуродованного великана. Словно какой-то маньяк с извращенным вкусом поигрался в конструктор плоти. Кто же так соединяет неподходящие части тел?!

В итоге на поле остался сражаться только один Мигель выдергивая победу сам у себя. Казалось все игроки умерли, но один хитрец нашёл артефакт, который позволял на несколько минут в нематериальную форму. Таким образом он думал выиграть, но…

Подтянулись магические существа, что могли частично воздейстововать на эту способность, поэтому игроку стало тяжко, но терпимо. Только вот Мигель вошёл в раж и просто рвал на куски всех подступающих тварей. Казалось, чем дольше он сражался, тем сильнее становился!

У оставшегося кроме Мигеля игрока кончилась нематериальность, твари сожрали его за несколько секунд. Бой закончился, только вот Мигелю было всё равно – он безумно рвал тварей.

Система резко вытащила его с Арены и принудительно вернула разум. Мужчина дрожащими руками провёл по лицу и пробормотал:

– Это… это было сильно…

Табличка о победе на Этапе его совсем не интересовала, сейчас он хотел выпить. Осознание того, что только что произошло ещё стояло живыми картинами перед ним, и без принятия мер участвовать в полуфинале будет трудно…

***

Аяко Романова. Третий Этап.

Как только оборвалось сообщения капитана корабля, Аяко начала действовать. На этот раз этап обещал стать опасным и непредсказуемым даже для её способностей. Если не добраться до центральных помещений судна, шанс улететь в «открытый космос» повышался.

Вышедший из строя корабельный ИскИн добавлял сложностей. Теперь приходилось опасаться не только игроков, но и хитрой системы, ведь у неё глаз и мощностей куда как больше, чем у обычного игрока. А зная Алая, Аяко не рассчитывала на обычные сценарии развития.

Вместе с именем своего мужа у неё поднялся пласт воспоминаний. Особенно выделялись нюансы взаимодействия с гаремом. Без помощи Алая она смогла всех под себя подмять. Точнее Мария и Кира спокойно приняли условия игры, а вот Дея и Астарта не совсем понимающие на что подвязываются подчинились, но со слышимым скрипом.

Единственная из образовавшегося гарема девушка, что заставляла её опасаться – Ира. Слишком хитрая и спокойная бестия. У Аяко частенько мысли пробегали, а не родственники ли они с Алаем? Но эти мысли сразу сходили на нет, слишком разные у них стили.

Аяко немного выглянула в коридор. Проверив местность на наличие опасностей, она неспеша двинулась дальше. Сейчас ей нужно быть очень аккуратной. Полуфинал грозил быть опасным.

Эмоции обычно спокойной девушки играли оркестром. Особенность арены разжигало в ней всё скопом, что постепенно мешало нормально мыслить.

Первый противник умер от рефлекторного выстрела из пистолета. Набрать на прошлых этапах привычную для себя экипировку девушка успела.

Ремонтный бот, брызнув последний раз искрами, затих, погружая коридор в полную тишину.

– Да что же со мной не так… – провела рукой по лицу Аяко, пытаясь вернуть себе душевное равновесие. – Надо успокоиться.

Постепенно Аяко смогла найти в себе силы, чтобы нормально мыслить. Поэтому игрок, что неожиданно выбежал из-за угла получил уже очередь выстрелов из винтовки. Его способности помогли ему пережить град пуль, но быстрая смена оружия поставила решающую точку в этом маленьком противостоянии.

Поделиться с друзьями: