Дорога во Мрак
Шрифт:
Но получат только свою…
830…860…890…910…940…970…1000….
Мана уже на исходе. Тратить все нельзя. Мне нужно еще убраться отсюда.
— МОРР! — крик Рэя стал для меня сигналом.
Плотное кольцо врагов уже сомкнулось вокруг.
— ПРОЧЬ! — кричу друзьям!
Они тут же исчезли в Скачке.
Волна покоя!
Сила ударила от меня, в секунду принеся сумятицу в ряды тварей. На миг я перестал для них быть врагом.
Но этот миг стал для них последним.
Прыжок вверх!
Резкий рывок вниз. Умение потянуло меня так резко и сильно, что даже воздух за спиной взорвался.
С дикой скоростью сближаюсь с крышей
Рог Кирина!
Вся накопленная энергия вырывается в ударе.
Волна силы отбрасывается всех вокруг. Импульс проносится по всему зданию и на миг показалось, что сама гравитация дала сбой. Ведь все вокруг словно подлетели в воздух.
А затем все резко обрушилось вниз.
Удар в три тысячи единиц, с расширенной площадью урона и вложенной силой. Не каждый выдержит такого урона.
Страшный удар обрушился вниз.
Крыша моментально просела.
Здание начало разваливаться, погребая под собой всех, кто внутри, и унося в небытие каждого, кто рядом.
Резкая слабость не дает мне двинуться.
Вспышка света и рядом оказывается Рэй. Он хватает меня и переносит на крышу через улицу.
Я смог увидеть, как здание, полное врагов, начало быстро разрушаться.
Поднялась огромная туча пыли, закрывая обзор.
Смотреть дальше мы не стали и поспешили удалиться.
Мне идти было нелегко. Многовато сил потратил на все это. Да и в Волну много вложил. Рэй помог мне идти.
Девчонки тоже тут. Они все выбрались.
Хорошо.
Мы спустились с крыши и поспешили как можно дальше.
Нашумели мы знатно. Интересно, какой уровень у меня будет при выходе, если я такое сделал? А поскольку мы в пати, то у остальных точно будет не меньше. Ох, и разживемся мы тут опытом. Точно больше, чем думали. Сами первоначально на десять левлов рассчитывали, а уже взяли больше. А сколько будет при выходе. Я в предвкушении.
Силы мне нужно быстро восстановить. Сейчас нельзя слабеть. Нужно двигаться. Да и отдыхать времени нет. Осталось всего два дня до того, как этот данж окончится. А времени и так мало, тратить еще очень не хочется, да и остальные не могут слишком долго находиться в таких условиях без отдыха.
Нашли укромное местечко. Какой-то магазинчик шляп. Там засели ненадолго.
Алиса позволила выпить ее крови. Только это сейчас может меня восстановить.
Ее сладкая, горячая кровь как всегда великолепна. Она привела меня в более — менее оптимальное состояние. Девушке укус понравился, как и мне. Она так мило краснеет, когда смущается. Мысли о будущем свидании немного покружили голову, но я их быстро отбросил. Не время.
Дальше сам восстановлюсь.
— Мы в магазине Зарксиса, — сказала Ванда.
Насколько я помню, Зарксис — это шляпный мастер, который сделал все эти шляпы, из-за которых в стелсе меня так легко заметили. Хотя им еще и Туман помогал, да и сам я в стелсе слабоват.
Магазин был не очень большим. Тут много шляп, разного вида, фасона и украшений. Тут явно работал не один человек. Мы нашли небольшую комнату, явно раньше принадлежавшую девушке. Тут были и платья.
Девушки тут же начали обследовать это место. Шляп красивых тут было много. Я быстро проверил это место на мимиков.
Ничего.
Хорошо.
— Эх, вот же неожиданность, — вздохнул Рэй. — Я со своими глазами не заметил мимиков.
— А должен был? — удивился я. — И что у тебя с глазами?
— Ну, — он повернулся ко мне. Его глаза блеснули белым светом. — Дампирам тяжело дается химерология, но есть удачные шансы. Вот я и поставил себе глаза Фирициана.
— Погоди, — офигел я. — Разве Фирициан, это не один из самых сильных Рейд — боссов Скидбладнира?
— Да это так, — кивнул он. — Но у этого босса есть две формы, одна драконья, в которой он дико огромен и силен, а вторая… так сказать 'человеческая', хотя там человеком и не пахнет, но в этой форме больше магии и всяких хитрых чар. Вот если убить его в форме 'человека' с него можно забрать такие вот глаза. Дико сложный босс, мы его полчаса били, а уж какая была командная работа, там нужно чуть ли не пошагово знать, что каждый делает. С него я и взял эти глаза. Глаза Алчности, так их еще зовут. Они позволяют 'оценивать' все вокруг, видеть суть вещей и понимать их направленность.
— То есть?
— То есть я могу приблизительно сказать, какое оружие у моего противника, какой оно стихии и сколько примерно стоит, — усмехнулся Палач. — Если конечно оружие не скрыто за иллюзией или от прямого взгляда.
— И как ты это определяешь?
— По цвету. Каждая вещь светится для меня своим цветом. Со временем я научился разбираться в оттенках. Не самые лучшие глаза, но для ПВП и ПК очень полезно знать наперед, чем владеет противник, на какую стихию у него сопротивляемость. Вот что получаешь с Фирициана.
— Круто, — хмыкнул я. — То есть ты видишь направленность, силу, стихию… а может что-то еще? Ну, типа любимый молочный коктейль противника, или любимую песню из репертуара Aerosmith?
— Очень смешно, — фыркнул Палач.
— Хорошо, проехали, — усмехнулся я. — А босс вообще насколько силен?
— Он один из крутейших боссов в игре. Вспоминай всех, с кем дрался до этого, и можешь смело считать их сосунками. Особенно опасен он в форме дракона. Мне нравится этот босс, потому что он дико хорош и смело может называться не одним из лучших, а самым лучшим.
— А почему так?
— В форме 'человека' он довольно предсказуем. Колдует, имеет мощную броню, много щитов, призывает тварей и разного рода летающее оружие, обладает невосприимчивостью ко многим стихиям. Но слаженной работой забить можно. Это очень было круто, — усмехнулся Палач. — Когда десять человек, с четко отрепетированной ролью, выполняют все действия, это завораживает. Если все сделано правильно и выверено до секунды, то смертей вообще нет. Босс, конечно, может выкинуть что-то новое, но это не проблема, а скорее добавление к краскам битвы. Офигенно просто. Как выйдешь из игры, обязательно посмотри на такой бой в инете. Говорю тебе, ты до конца шевелиться не сможешь. А уж когда ты там… Это дико круто.
— Здорово, — улыбнулся я. Он так воодушевленно это рассказывает, что я даже сам захотел как-нибудь с таким сразиться. — Обязательно посмотрю.
— А вот в форме дракона босс становится в десять раз больше, злее и опаснее. Каких-то сверхсложных чар нет, но мощь атак ужасает. Его пещера очень большая, так что там есть, где ему развернуться. Да и еще у него несколько трюков, — усмехнулся Рэй. — Если пойдем на него, то расскажу. На драконе тоже очень круто, но такой четкости там нет.
— Короче все очень круто, — хмыкнул я.