Директива №1
Шрифт:
— Ну, почти. Там корабль был разбитый и моряк... — окончательно стушевалась девушка.
— Так ты его с трупа НПС сняла, а теперь стесняешься этого, что ли? — засмеялась Искра. — Брось, подруга, это же игра! Тут и не таким образом лут добывают!
— А что за корабль был? Большой? Настоящий? Парусник? — засыпал эльфийку вопросами Лесовоз.
— Да деревянный, ну, в смысле, обломки деревянные были и ткани куски, значит, парусник. А какой, я без понятия, я в них не разбираюсь, — ответила Золушка.
— Ладно, парусник и сабля для укорачивания языка — это, конечно, хорошо, а что думаете по поводу данжа? — спросил Лиан.
— А у нас ты есть, вот и думай! — засмеялась Корочка.
Парень так и поступил, подошёл вплотную к мерцающей пелене, что перегораживала провал в склоне оврага.
[Данж: Крысиное Логово]
[Класс: стабильный]
[Рекомендуемое количество участников: 8]
[Рекомендуемый уровень: 25]
[Не пройден]
[Желаете войти: Да/Нет]
— А что значит стабильный? — уточнил Салага после того, как Лиан зачитал описание данжа.
— Это значит, что он не исчезнет после прохождения! — воодушевлённо ответил Тень. — Такие данжи обычно мощные кланы держат и зачищают их по откату, а других никого не пускают!
— Так это получается, нам повезло? — уточнил Корк.
— Да! И крупно! — ответил ему разбойник. — Это же постоянный приток опыта и разных плюшек! Главное, чтобы откат не был сильно долгим. Обычно он от 5 до 10 часов, но бывают и такие, что пару суток восстанавливаются.
— Тогда предлагаю проверить, что там за логово, — оглядел группу Лиан. Ему уже тоже поднадоело делать дорогу, и хотелось развлечься.
Никто не был против, и он активировал вход, нажав «Да». Пелена у входа мигнула, и группа оказалась... где-то. Почему где-то? Да потому что они оказались в кромешной темноте, и не было видно практически ничего. Немного видели Лиан с Лиу благодаря навыку ночного зрения, но они его прокачали только до третьего уровня, поэтому видели, и то с трудом, только на пару метров вокруг себя.
— Впереди, в двадцати метрах, проход, ведёт дальше, — сказал Тень. — Здесь чисто.
— Это как ты рассмотрел? — спросил Дивный. — Тут же не видно ничего!
— Ночное зрение, десятый уровень, — пояснил разбойник.
Лиан зажёг пару небольших шариков огня, один отправил на десять метров вперёд, а второй подвесил в метре над головой. Стало довольно светло.
— Во! Другое дело! — обрадовался Салага. — Решено, как вернёмся, сяду осваивать огонь!
— Тень, выдвигайся вперёд, посмотри, что там дальше, — скомандовал Лиан, сам же пока сел медитировать.
Спустя несколько минут, вынырнув из медитации, заметил, что Тень уже вернулся.
[Мана: 2460/2460]
[Получен эффект: Чистый Разум]
— Впереди небольшая пещера, метров пятьдесят в диаметре, там крысолюды, — отчитался разбойник. — Три группы по 10-12 особей. Уровни 25-27. Вооружение: луки и копья.
— Понятно, спасибо, — кивнул Лиан. — Значит, Лесовоз впереди, танкуешь, за ним я, Тень и Корк. Корочка, работай пока арбалетом, в ближний бой не лезь. Золушка и Лиу, бьёте только по тем, кто висит на танке. Лиу, ману ниже 50% не опускай, оставляй на лечение. Салага и Дивный, пока доставайте луки гоблинов.
— А можно я кинжалами? — спросил вдруг Дивный. — У меня есть пара бронзовых, мне ими сподручнее будет, чем луком.
— Смотри сам, но если сольёшься, на этом для тебя поход закончится, — посмотрел на него Лиан. — У тебя сейчас четвёртый уровень, у мобов минимум 25, ты их только поцарапать сможешь.
— Я всё же попробую. Даже если мало урона нанесу, навык прокачаю, — сказал Дивный, доставая парные кинжалы.
— Теперь баф и пошли, — проговорил Лиан.
Искра заиграла на дудочке, накладывая бафы на группу.
[Получен бафф: Защита от физических атак +18%]
[Получен бафф: Защита от магических атак +18%]
[Получен бафф: ....]
....
Когда всполохи от накладываемых баффов угасли, группа двинулась вперёд.
Лесовоз, прикрываясь своим бронзовым щитом, осторожно стал продвигаться вперёд, вслед за летящим огоньком.
Перед ними сначала из тьмы проступили очертания прохода, а через несколько минут пути группа вышла в другую пещеру.
Впереди раздался пронзительный визг — это на свет среагировал ближайший пак мобов. Лиан создал посреди монстров каменный столб, который в следующий миг разорвался шрапнелью. Осколки камня крушили монстров, нанося существенный урон.
Лесовоз активировал навык массовой провокации, и сразу после этого со стороны игроков полетели стрелы, болты и магия Лиу. И тут показал себя во всей красе высокий уровень разбойника — Тень мелькал среди монстров, нанося мгновенные удары, и уже раненные шрапнелью мобы стали валиться один за другим. На удивление, Дивный не сильно отставал от разбойника! Но только в скорости и количестве ударов, а вот урон он наносил откровенно слабый. Он ловко уворачивался от лап и копий крысолюдов, успевая ткнуть своим кинжалом в открывшегося противника.
Один крысолюд-лучник нацелился было на стоявших позади девушек, но Лиан не зевал, и монстра пробил насквозь выстреливший из-под ног каменный кол.
[Убит крысолюд-лучник]
[Получен опыт: 210]
После первого убийства и остальные монстры долго не прожили.
[Убит крысолюд-лучник]
[Получен опыт: 210]
[Убит крысолюд-копейщик]
[Получен опыт: 230]
[Убит...]
....
Когда последний крысолюд из первой группы упал, Дивный вдруг замер, окружённый золотистым сиянием.
— Я же говорил, что навыки прокачаю, — довольно ухмыльнулся Дивный, вертя в руках кинжалы. — Только вот с классом не определился ещё. Разбойник или убийца — что посоветуете?
— Это зависит от твоего стиля игры, — пожал плечами Тень. — Разбойник более универсален, может и в группе работать, и соло. Убийца — чистый дамагер, но очень хрупкий.
— Я бы на твоём месте не спешил с выбором, — добавил Лиан. — Посмотри, как пройдёт весь данж, а потом решишь.
— Разумно, — кивнул Дивный. — Тогда пока оставлю как есть.